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l'ange de madrid
* 08/06/2013, 19:39:13
Message #1781


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CITATION(GahZ Gold @ 08/06/2013, 19:20:27 ) *
Pour quelqu'un comme moi qui s'est habitué a la manette xbox, quoi qu'il fasse je resterais chez microsoft. Quand je rejoue sur Play j'ai l'impréssion d'avoir 70 ans et de pas savoir tenir une manette ph34r.gif


Pareil, jouer à Fifa avec la manette playstation, no way.
Tfacon suis riche, m'en branle.

Et puis ceux qui ont fait leur choix, un conseil, attendez l'E3 que Sony sorte du bois. A mon avis la quenelle est pas loin.
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Dan66
* 08/06/2013, 20:44:16
Message #1782


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CITATION(l'ange de madrid @ 08/06/2013, 13:39:13 ) *
Et puis ceux qui ont fait leur choix, un conseil, attendez l'E3 que Sony sorte du bois. A mon avis la quenelle est pas loin.

La seule quenelle qu'il peut y avoir, honnêtement je n'en vois qu'une et c'est le prix. Mis à part ca je ne vois pas comment Microsoft va faire passer sa console avec des arguments aussi calamiteux sérieux. Déjà 'Crosoft a perdu un poids énorme avec le départ de Bungie (Halo). Si on en croit les derniers rumeurs il y aura pas mal d'Exclus de qualités qui seront livrés dès la sortie de la PS4(en parle même de final fantasy XV co-développé avec les studio de Sony, thèse crédible vu qu'à la conférence de Sony il a évoqué cela). Ca sera difficile que l'E3 puisse changer la donne de manière radicale mais bon, on verra bien.

Ce message a été modifié par Dan66: 08/06/2013, 20:44:38
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realmasha
* 08/06/2013, 20:59:30
Message #1783


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Limite peut être un nouveau ps+. Mais selon les dernières interviews ils feront pas la guerre au marché de l'occasion et veulent s axer sur le gameplay et la communication plutôt que sur le pur aspect graph / on a la plus grosse.
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GahZ Gold
* 08/06/2013, 22:30:50
Message #1784


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Zero : Bah les jeux vont sortir pendant 1 ou 2 ans sur les anciennes consoles, comme ça c'est fait entre la PS2 et la PS3.

L'Ange de Madrid : Enfin un mec sur xbox ! Fait peter ton Gamertag si t'as fifa smile.gif
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clasico
* 09/06/2013, 13:08:44
Message #1785


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Vivement demain!

J'espère qu'on aura des précisions sur l'architecture des consoles..

Pour l'instant c'est très vague... données officielles.

Xbox-ONE: 5 billion transistors

CPU 8 CORE

8 GB de MEMOIRE

500GB de HD

Blu-Ray

Kinect 2 inclu dans le bundle

C'est comme dire, ma voiture à un V8 (sans parler des chevaux ect...)

On attend plusieur confirmation:

La gravure (28nm ou 40 nm)

AMD (Jaguar?) "Custom" certes, mais encore? combien d'opération par cycle? quelle fréquence?

ça parle d'un APU (CPU et GPU sur le même slot)

Quelle est la puissance de la partie GPU? HD 7790? autre?

La Ram? DDR3 dans sa totalité?

de l'SRAM pour le GPU? 32mb?

Et surtout, Microsoft à parler de 300'000 serveur dispo pour le live et le CLOUD...

Et ils ont dit que pour les personnes connecté, les serveur/cloud pourront booster les jeux, les rendre plus beau, parce que les serveur pourront s'occuper d'un certain nombre de calcule "à l'avance", que la puisssance serai de 3 à 4 fois supérieur à une xbox-one grace à cette technologie...

Donc, cette histoire de CLOUD est a suivre de très près. et si grace à cela les jeux deviennent meilleur, payer un abo annuel devient plus logique, si j'ose dire.

Pour les jeux:

Forza 5 sort day one sur la Xbox-One

Gran Turismo 6 sort sur PS3 mellow.gif

EA et Microsoft proposeront des exclusivitées dans les contenues des DLC (a voir l'apport réel)

Et ils ont promis 15 exclu pour la première année...

Ce message a été modifié par clasico: 09/06/2013, 13:24:53
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realmasha
* 09/06/2013, 13:21:15
Message #1786


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Le live c'est clairement la guerre pour cette version des consoles. Mais perso plutôt que d'ajouter des features, ils feraient mieux d'améliorer l'accès et la connectivité. Le truc de pouvoir "partager" sa partie de jeu avec qq un par exemple, vla l'intérêt. Salaam bro, regarde comment je joue bien, c'est cool, tu vas me regarder jouer 30 minutes?

Ils ont parlé d'améliorer les live chat audio aussi. Il serait temps car d'après des retours les gros casques blutooth (pas les oreillettes), par moment ça laisse à désirer avec du lag.
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c.ronaldo
* 09/06/2013, 13:30:07
Message #1787


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Son prix sera de combien à la future Xbox ?
Et pour le live ça se passera comment ?
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Skyreal
* 09/06/2013, 13:57:44
Message #1788


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CITATION(l'ange de madrid @ 08/06/2013, 18:39:13 ) *
Pareil, jouer à Fifa avec la manette playstation, no way.


Pfwa, j'ai eu toutes les consoles Sony pour ma part, et les manettes Xbox je supporte pas. Question d'habitude, c'est tout

CITATION(Dan66 @ 08/06/2013, 19:44:16 ) *
La seule quenelle qu'il peut y avoir, honnêtement je n'en vois qu'une et c'est le prix. Mis à part ca je ne vois pas comment Microsoft va faire passer sa console avec des arguments aussi calamiteux sérieux. Déjà 'Crosoft a perdu un poids énorme avec le départ de Bungie (Halo). Si on en croit les derniers rumeurs il y aura pas mal d'Exclus de qualités qui seront livrés dès la sortie de la PS4(en parle même de final fantasy XV co-développé avec les studio de Sony, thèse crédible vu qu'à la conférence de Sony il a évoqué cela). Ca sera difficile que l'E3 puisse changer la donne de manière radicale mais bon, on verra bien.


Pour le prix, il semblerait que Sony ai apprit de ses erreurs avec la PS3. 600€, encore plus cher que mon loyer, va vendre un rein pour l'acheter putain. D'après les rumeurs, il semblerait que le prix de la PS4 tournera autour des 400€, c'est déjà plus abordable. L'analyste d'une holding financière avait même dit que son prix de lancement pourrait tourner entre 350 et 400$ aux states. Paie ta source non-officielle, mais faut avouer qu'un prix pareil ferait plaisir à tout le monde.

En tout cas, il semblerait bien que cette nouvelle génération de consoles sera bien plus abordable à sa sortie que la précédente.
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l'ange de madrid
* 09/06/2013, 14:19:35
Message #1789


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CITATION(GahZ Gold @ 08/06/2013, 23:30:50 ) *
Zero : Bah les jeux vont sortir pendant 1 ou 2 ans sur les anciennes consoles, comme ça c'est fait entre la PS2 et la PS3.

L'Ange de Madrid : Enfin un mec sur xbox ! Fait peter ton Gamertag si t'as fifa smile.gif


BabouinBranleur Chap.gif

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clasico
* 09/06/2013, 14:39:59
Message #1790


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Pour en revenir au 300'000 serveur pour la XBOX-ONE, on peu préciser ceci, c'est que la qualité de nos jeux est potentiellement évolutive grace au CLOUD, vu que au fur et a mesure que le temps passe, les serveurs peuvent être MAJ en qualité ou augmenter en nombre...

Cela peut s'avérer très intéressant thumbsupzh9.gif

Pour le prix and co j'espère qu'on a la réponse demain à la conférence de l'E3.
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Choco
* 09/06/2013, 14:45:13
Message #1791


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Par contre le coup de se connecter tous les jours ,perso j'ai peur :/ .
Si t'as une coupure internet , t'as bien l'air con si tu veux jouer happy.gif
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clasico
* 09/06/2013, 15:09:13
Message #1792


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CITATION(Choco @ 09/06/2013, 15:45:13 ) *
Par contre le coup de se connecter tous les jours ,perso j'ai peur :/ .
Si t'as une coupure internet , t'as bien l'air con si tu veux jouer happy.gif


C'est LE compromis de cette nouvelle technologie...

Mais au vu de ce qu'elle peux apporter, je suis pour le CLOUD et ces possibilité...

Pas impossible que Sony s'y mette aussi...

Imganine si comme cela a été dis, que le CLOUD boost de 3X la console, que va faire SONY??

Ce laisser distancer?

Ou faire de même et demander une connection obligatoire pour en profiter?

Par contre en cas de coupure prolonger de + de 24h, j'aurai bien aimer une "sécurité qui me permet de jouer off-line...

A voir demain, d'éventuelle précisions...
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realmasha
* 09/06/2013, 15:21:01
Message #1793


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Bah y'a quand même moult de jeux solo quoi. Quand je me fais un Uncharted, un Farcry, j'ai pas besoin d'être co pour jouer. Au contraire, limite je débranche le câble et ça me permet de dwl tranquille côté pc. C'est quand même une érésie d'obliger tous les pellerins à bouffer de la bande passante juste pour prouver que t'es pas un voleur. ça me fait penser aux avertissements sur les DVD. Tu viens de mettre 10/20€ (voire plus pour les trucs spéciaux) dans un film, tu met la galette dans le lecteur et BOUM "tu voles pas une voiture cooonnnnarrrd!!!". S'un truc à allumer son ordi et dwl 15 films de l'éditeur en question juste pour les faire chier.
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clasico
* 09/06/2013, 15:29:25
Message #1794


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CITATION(realmasha @ 09/06/2013, 16:21:01 ) *
Bah y'a quand même moult de jeux solo quoi. Quand je me fais un Uncharted, un Farcry, j'ai pas besoin d'être co pour jouer. Au contraire, limite je débranche le câble et ça me permet de dwl tranquille côté pc. C'est quand même une érésie d'obliger tous les pellerins à bouffer de la bande passante juste pour prouver que t'es pas un voleur. ça me fait penser aux avertissements sur les DVD. Tu viens de mettre 10/20€ (voire plus pour les trucs spéciaux) dans un film, tu met la galette dans le lecteur et BOUM "tu voles pas une voiture cooonnnnarrrd!!!". S'un truc à allumer son ordi et dwl 15 films de l'éditeur en question juste pour les faire chier.


Le CLOUD va permettre de booster aussi les jeu SOLO! invisio2.gif

Si le jeu est optimisé par les développeur, les serveurs pourront calculer l'IA ou autre pendant ta partie et permettre des jeux avec des mondes plus grand et plus immersif...

les GTA, Skyrim and co seront encore meilleur...
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Hamiral
* 09/06/2013, 15:34:05
Message #1795


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Actuellement Sony est plutôt bien équipé question Cloud étant donné qu'ils ont acheté Gakai ya ptet 1 an de ça et qu'ils vont surement l'utiliser pour la ps4. Ils ont donc déjà la technologie et à priori déjà l'infrastructure pour le cloud.

Après faut se demander quel est la demande du cloud au niveau du débit. Parce que si c'est du 3.0mo/s, j'suis pas sur que beaucoup de monde puissent en profiter, en tout cas pas dans les premières années de la console.
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realmasha
* 09/06/2013, 15:35:49
Message #1796


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loul. Tu crois vraiment que les mecs vont bosser h24 pour améliorer et agrandir des maps? Avec 2 jeux majeurs par an, j'ai du mal à imaginer un suivi comme ça. C'est déjà chaud (et payant) pour avoir des DLC alors de la maj régulière...A moins que Sony leur fasse un deal de fous pour les éditeurs tiers, et encore...

Edit: et bon améliorer un jeu, c'est large comme appellation. Techniquement parlant, c'est pas le cloud qui va apporter de la puissance à la console, ça reste un cable ethernet^^. C'est plus du suivi et des features "sociales". Quand on voit le "home" de la ps3...y'a zéro de mes contacts qui va dessus c'est dire.

Ce message a été modifié par realmasha: 09/06/2013, 15:38:35
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clasico
* 09/06/2013, 15:42:55
Message #1797


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CITATION(realmasha @ 09/06/2013, 16:35:49 ) *
loul. Tu crois vraiment que les mecs vont bosser h24 pour améliorer et agrandir des maps? Avec 2 jeux majeurs par an, j'ai du mal à imaginer un suivi comme ça. C'est déjà chaud (et payant) pour avoir des DLC alors de la maj régulière...A moins que Sony leur fasse un deal de fous pour les éditeurs tiers, et encore...



Le jeu sera optimisé AVANT sa sortie!

Du moment qu'ils connaissent le potentiel du cloud...

Maintenant, faudra voir de quelle manière cela va être optimisé. Peut-être qu'au début ce seront les exclusivité Microsoft qui vont surtout profité de ce "boost" et avec le temps, les jeu multi-plateforme..

La question, est surtout de voir le gain réel in-game...

Mais le potentiel est bien là, pour les jeux solo et multi dès leur sortie....
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crapule
* 09/06/2013, 15:44:37
Message #1798


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« La fonctionnalité cloud est utilisée comme un outil marketing pour compenser les spécificités moins favorables de la machine. Je comprends pourquoi ils ressentent le besoin de faire ça, étant donné que les capacités sur le papier ne sont pas nécessairement représentatives de la performance réelle. Mais la façon dont c'est présenté est à mon avis trompeuse, au mieux. C'est juste du bon sens : l'envoi des données par une connexion Internet n'est pas comparable avec l'envoi des données en interne par un bus mémoire haute-vitesse. Bien sûr, cette fonctionnalité peut être utile pour des calculs de haute performance, mais ça ne va pas améliorer la fluidité du jeu ou quoi que ce soit »

Dixit Linus Blomberg d'Avalanche Studio et c'est globalement ma pensée.
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realmasha
* 09/06/2013, 15:47:30
Message #1799


Legende Madridista
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Crapule a bien résumé le pourquoi du comment. C'est plus un coup de com' qu'autre chose.
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clasico
* 09/06/2013, 15:56:27
Message #1800


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CITATION(crapule @ 09/06/2013, 16:44:37 ) *
« La fonctionnalité cloud est utilisée comme un outil marketing pour compenser les spécificités moins favorables de la machine. Je comprends pourquoi ils ressentent le besoin de faire ça, étant donné que les capacités sur le papier ne sont pas nécessairement représentatives de la performance réelle. Mais la façon dont c'est présenté est à mon avis trompeuse, au mieux. C'est juste du bon sens : l'envoi des données par une connexion Internet n'est pas comparable avec l'envoi des données en interne par un bus mémoire haute-vitesse. Bien sûr, cette fonctionnalité peut être utile pour des calculs de haute performance, mais ça ne va pas améliorer la fluidité du jeu ou quoi que ce soit »

Dixit Linus Blomberg d'Avalanche Studio et c'est globalement ma pensée.



On verra, on va entendre de tout d'ici là.. des pro Sony ou pro Microsoft etc...

Mais je doute que ceux de Microsoft investissent sur 300'000 serveur comme ça juste pour le fun...

Il y aura surement un gain représentatif à quelque part...

C'est trop tôt dans tout les cas pour en tirer des conclusions définitive quand à l'apport de cette technologie

Soyons optimiste invisio2.gif
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