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> Jeux-vidéo
r9onaldo
* 18/07/2008, 21:18:00
Message #41


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Hey , Quelqu'un pourrait m'éxpliquer le principe de Final Fantasy SVP Tout le monde raconte que c'est un bon jeux etc etc mais malgré mes recherches j'arrive toujours pas à capter le sens exact du jeu laugh.gif

Donc si quelqu'un pouvait m'éclairer la dessus ce serait sympa smile.gif
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Dali.A
* 18/07/2008, 21:48:49
Message #42


***Ton pire cauchemar***
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Je rejoins r9onaldo, c'est quoi le but de ce jeu?
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suprareal
* 18/07/2008, 22:03:23
Message #43


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De rien Aurore smile.gif.

FF, c'est un MMORPG je n'ai joué qu'au 8 qui est extraordinaire, d'après ce jeu le concept est d'être dans la peau d'un héros qui est bien sur un être exceptionnel, ensuite au fil de l'aventure on se crée un petit groupe d'"amis" de combat et on se bat contre des monstres pour gagner de l'expérience ( dans le combat c'est chacun son tour de frapper l'autre ) et bien sur il y a une intrigue avec un boss finale.
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Raiden
* 19/07/2008, 08:36:31
Message #44


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Tomb Raider Underworld


Lara Croft a encore bien des aventures à partager avec ses fans. Tomb Raider Underworld sera la prochaine d'entre elles et débutera en novembre sur à-peu-près toutes les plates-formes de l'univers. Nous avons pu jeter un oeil à la version next-gen en compagnie de l'équipe de développement. Voici ce qu'il ressort de ce premier contact.

L'histoire veut que le père de Lara Croft ait trouvé d'anciennes ruines avant de mourir. Au courant de cette découverte, Lara décide de prendre le relais et de poursuivre les recherches au beau milieu de la Méditerranée. C'est sur un bateau et dans une combinaison plutôt sexy que nous avons ainsi retrouvé l'héroïne avant que celle-ci ne se jette à l'eau et explore les profondeurs abyssales. La première chose qui marquera certainement le fan de la première heure est l'absence totale de murs dans cette phase de jeu. Cet épisode emmène Lara dans des environnements plus ouverts que par le passé pour forcément un peu plus de liberté. Nous reviendrons là-dessus plus bas. L'autre remarque concernant la phase de jeu aquatique relève de l'absence de jauge d'air. Miss Croft peut nager sous l'eau aussi longtemps qu'elle le souhaite, grâce à son équipement de plongée. Parmi les nouveaux accessoires dont elle dispose, signalons aussi un appareil photos lui permettant de capturer n'importe quelle image dans le jeu. Ces clichés peuvent d'ailleurs être échangés avec d'autres joueurs via la connexion internet ce qui sera bien pratique pour montrer à ses amis les gros plans que l'on aura faits sur... Les entrées de zones secrètes, évidemment.





Sous l'eau, Lara doit se battre contre la faune locale, soit des requins sanguinaires qui se feraient bien les crocs sur la Croft. Munie d'un harpon, Lara a de quoi se défendre. Elle possède aussi une arme permettant de coller des mini-bombes sur ses ennemis (ou sur le décor) avant de les faire exploser. Tout cet attirail fonctionne parfaitement mais nous n'aurons pas eu le loisir de vérifier l'efficacité des armes hors de l'eau. Après avoir trouvé l'entrée des ruines, Lara s'est confrontée à sa première énigme : trois disques de pierre à tourner pour ouvrir un couloir secret. Le problème est qu'il manquait deux axes sur les trois, obligeant Lara à rebrousser chemin pour dénicher les précieux objets. Afin de les trouver, Lara peut faire appel à l'un de ses nouveaux gadgets : le sonar. Grâce à celui-ci, elle peut dresser facilement une carte des lieux et repérer les entrées de grottes cachées. Pour la première fois dans la série Tomb Raider, le joueur peut effectivement avoir accès à un plan. Une vraie révolution qui, on l'espère, ne mâchera pas non plus tout le travail d'exploration et de recherche. Les axes manquants sont de gros objets impossibles à placer dans le sac à dos de l'exploratrice. Dans un souci de "réalisme", nous verrons donc la belle porter directement l'objet dans ses mains, ce qui la prive de certains mouvements, tels que les mouvements d'attaque. Ce constat sera vrai tout au long du jeu, lorsqu'il faudra transporter de gros items. Le chemin de retour sera l'occasion de visiter un peu plus les fonds marins et de découvrir plusieurs méduses géantes servant à la fois d'obstacles à éviter mais aussi de sources lumineuses de toute beauté.

La seconde partie de la démo nous amène quelques minutes en avant dans le niveau. Lara est toujours sous la Méditerranée, mais dans une immense grotte où loge un non moins immense Kraken plein de tentacules. L'héroïne doit trouver un moyen de tuer le gros poulpe pour libérer le passage et poursuivre son exploration. En se promenant dans la cave, nous avons pu voir quelques-uns des nouveaux mouvements de Lara qui peut désormais se servir de son grappin pour descendre des parois en rappel. Elle a aussi la possibilité de marcher en équilibre sur des barres horizontales. Quelques petites nouvelles animations font leur apparition durant certaines acrobaties. Précisions que c'est la première fois que Lara Croft profite de motion capture dans un jeu. Le résultat donne des mouvements effectivement plus naturels que par le passé. Reste à vérifier que la souplesse gagnée dans les derniers épisodes ne s'envole pas.


Si vous avez joué à Tomb Raider Legend ou Anniversary, vous vous souvenez des séquences QTE dans lesquelles il fallait appuyer sur des boutons pour réussir des actions particulières. Ce type de séquences disparaît entièrement de Tomb Raider Underworld. A la place, Eidos nous offre ce qu'il appelle des moments Adrenaline. Durant ces passages, l'action passe au ralenti et Lara n'a que très peu de temps pour décider de ce qu'elle doit faire. Aussi courte qu'elle ait pu être, l'ambiance étouffante de cette démonstration a tout de même réussi à nous donner envie d'en voir bien plus. Il faudra maintenant attendre une prochaine présentation pour découvrir les autres locations du titre (la Thaïlande, le Mexique) ou pourquoi pas les niveaux à moto confirmés par l'éditeur.


jeuxvideo.com

Ce message a été modifié par snake576: 19/07/2008, 08:37:45
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hala madrid 07
* 19/07/2008, 08:39:49
Message #45


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Tu ressort tout le bon jeux la Snake biggrin.gif.
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Raiden
* 19/07/2008, 08:41:20
Message #46


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CITATION(hala madrid 07 @ 19/07/2008, 07:39:49 ) [snapback]187846[/snapback]
Tu ressort tout le bon jeux la Snake biggrin.gif.



Faut bien que le topic soit a jour, surtout si c'est avec un aussi beau jeux-vidéo blush.gif
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hala madrid 07
* 19/07/2008, 09:09:53
Message #47


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C'est sur oui tongue.gif.
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Raiden
* 05/08/2008, 14:36:31
Message #48


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Final Fantasy XIII pas avant 2009

Square Enix vient d'annoncer que Final Fantasy XIII ne sortirait qu'en 2009 au Japon, alors qu'il avait un temps été question qu'il paraisse fin 2008. Cela ne concerne que la PlayStation 3, puisque la version 360 n'est pas prévue sur l'archipel nippon. D'ailleurs, de l'aveu même de l'éditeur, le portage 360 n'a pas encore commencé. Puisque les deux moutures sont sensées sortir en même temps aux Etats-Unis et en Europe, cela veut dire qu'il ne faut probablement pas les attendre avant fin 2009 voire même 2010 en occident... Quant aux joueurs japonais, ils auront droit à une démo dès mars 2009, qui sera incluse dans l'édition Blu-Ray de Final Fantasy VII : Advent Children.


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Hala Madrid !
* 05/08/2008, 18:56:23
Message #49


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Aillant Tomb Raider Anniversary, sa me donne envie le nouveau !! ^^
Il est dit qu'il sortirz sur toutes les consoles, mais la ps2 aussi, ou alors on parlait des console nouvelle génération ? ( ps2, xbox360.... )

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Raiden
* 27/08/2008, 11:02:12
Message #50


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La grosse nouvelle du mois.

Metal Gear Solid 5 confirmé !



Parallèlement aux propos d'Hideo Kojima se sentant obligé de revenir un jour ou l'autre à la série Metal Gear Solid, nous apprenons de Ryan Patton (producteur assistant sur MGS4) qu'il y aura bien un Metal Gear Solid 5. Alors qu'il vient de quitter Kojima Productions, Patton déclare qu'il sera difficile pour lui de ne pas être impliqué dans MGS 5. Il ajoute qu'il place toute sa confiance en Hideo Kojima, Ken Imaizumi et l'incroyable équipe de développement pour créer un nouveau jeu blockbuster. Evidemment, aucun support n'est évoqué, et encore moins de date de sortie. Connaissant les habitudes du studio, il va falloir prendre son mal en patience.

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A mon plus grand bonheur vive Kojima biggrin.gif
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ozzy
* 07/10/2008, 13:17:16
Message #51


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Football manger2009 est sorti ?
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Raiden
* 07/10/2008, 13:21:04
Message #52


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Football Manager 2009 ( PC ) sort en version française le 14 Novembre 2008. wink.gif

Football Manager Handhled 2009 ( PSP ) sort a la même date. wink.gif

Ce message a été modifié par snake576: 07/10/2008, 13:21:34
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leonidas
* 07/10/2008, 13:54:56
Message #53


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FIFA 09 bientôt a derb ghelf suppperrrrr
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realmadrid88
* 12/10/2008, 15:28:28
Message #54


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Quelqu'un sait qui seront les prochains commentateurs de PES 2009 ?
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hams
* 12/10/2008, 16:54:10
Message #55


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CITATION(realmadrid88 @ 12/10/2008, 16:28:28 ) [snapback]207513[/snapback]
Quelqu'un sait qui seront les prochains commentateurs de PES 2009 ?


J'espère que ce ne sera pas Cristian JeanPierre. Il commente très mal, j'espère qu'ils ont changé de commentateurs.

Sinon, j'attend sa sortie avec impatience, il sort le jeudi 16 octobre, plus que quelques jours à attendre pour l'acheter.
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robben36
* 12/10/2008, 17:11:51
Message #56


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Les nouvelles licences de Pes 2009 :

- Eredivisie
- Ligue 1
- Real Madrid
- Fc Barcelone
- Inter Milan
- Fc Porto
- Liverpool
- Manchester United
- Brondby IF
- Zenit de St. Petersbourg

- Irlande du Nord

- Stade de France
- Stade l'Olimpico de Turin
- Stade de Wembley

Les commentateurs sont surement : Christian Jeanpierre et Laurent Paganelli

Ce message a été modifié par robben36: 12/10/2008, 17:12:23
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hams
* 12/10/2008, 17:26:15
Message #57


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A noter aussi, que Pes 2009 a acquis la licence de la célèbre Ligue des Champions, ils ont fait un gros effort cette fois.
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hala madrid 07
* 12/10/2008, 17:28:58
Message #58


Legende Madridista
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Les licences que tu a poster Robben c'est toutes les licences du jeu???
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robben36
* 12/10/2008, 17:30:51
Message #59


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CITATION(hala madrid 07 @ 12/10/2008, 16:28:58 ) [snapback]207530[/snapback]
Les licences que tu a poster Robben c'est toutes les licences du jeu???

Non, ce sont les nouvelles licences, ils s'ajouteront aux anciennes wink.gif
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r9onaldo
* 12/10/2008, 18:11:43
Message #60


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Euh il avait pas deja celle du Barca et du Real l'année passé ?

Si non j'aimerais connaitre la liste des carte graphiques compatible avec le jeu sur PC si quelqu'un a des infos ... smile.gif
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